Sunday, May 21, 2006

THE GRANDFATHER´S ;)




Pues aqui va una doble actualizacion, de lo que van siendo los progresos actuales :)

Dos abuelos , que a falta de tener pelo (hair) ya que mi pc
es demasiado pobre como para trabajar con él de forma medianamente aceptable, los dejo calvos :)

Wednesday, February 08, 2006

ENY




Pues este es ENY el baby de la animacion (hijo de ENG).

Las mejoras de la cabeza y la incorporacion de los dientes derivan de la nueva version del ENG :)

Update rapido solo para mostrar a ENY y dentro de nada la madre junto con la animacion :P !!

Sunday, January 29, 2006

ENG



Ya esta casi listo el primer personaje para animar :) Eng (Falta su mujer Ali y el niño pequeño Eny)
Modelado aceptable,Rigging & Setup practicamente terminados

Con la familia Alieng al completo vendra la primera animacion ;) !!

De momento solo un pequeño adelanto (el ya susodicho "eng") de lo que vendra mas adelante :)


Como veis, esta el modelo normal, y en una pose para ver como queda :)

A mi me resulta simpatico, a la vez que mejor que todos los personajes que he hecho hasta ahora, buena señal :)

Obviamente muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuchas gracias a varias personas que dan sus consejos opiniones criticas etc sobre mis trabajos, como Shazam,Leander.. y toda la tropa de 3dpoder ;) (vale,tambien al cole3d que no se enfade nadie :P )

PD: Si alguien tiene alguna duda/pregunta/etc, adelante :)

Saturday, December 24, 2005

"Habemus Romanus"


En principio lo que deberia ser un cupido ha ido "deformando" hasta llegar a un "romano".

Aun asi, no me convence ni el cuerpo ni los brazos,por lo que creo que se quedara solo la cabeza y las piernas,y creare un torso nuevo apartir de estas.

Posteo este semi-personaje,para no tardar tanto en actualizar,aunque tenga errores.

Como se puede ver,tambien se usa el "hair" aunque de modo muy muy discreto (ni peinado jeje) ya que con el hardware con el que trabajo no puedo apenas "tocarlo", pero mas que nada,esta para que se vea ;)

Poquito a poco, a vance a avance ;)

Sunday, September 04, 2005

Trasteando con el Rigging




Aqui os presento a Vos, Hugo Vos ;)

Es el modelo que voy a utilizar para introducirme en el Rigging y la animacion.
Como podeis ver aun no esta por terminar,pero me interesaba hacer un modelo simple para empezar a animar y trastear con las Spherical Constraints :)

Os dejo dos links donde podeis ver todo el proceso de creacion de todos los modelos,con mas detalle y profundidad de lo que pongo aqui,aparte de comentarios de los demas usuarios del foro 3dpoder.com


* Seccion Animando con A:M

* Seccion Modelando con A:M

En el apartado de Animando con A:M, podeis ver mi primera incursion con el lipsync con Franky cantando I´m just a Giggolo (con una resolucion muy baja dadas las caracteristicas de mi hardware) y de la que esta pendiente hacer la animacion completa,es decir coreografia incluida,pero para eso, antes tengo que trastear con Hugo y el Rigging :)

En el apartado de Modelando con A:M podeis ver toda la evolucion de mis trabajos en proceso asi como los consejos,opiniones,criticas etc de los demas usuarios del foro 3dpoder.com

La proxima actualizacion sera (espero) con una animacion (seguramente simple) con Hugo y/o algun nuevo modelo en el que este trabajando , como por ejemplo una Cop que tengo a medio hacer,pero que aun no he subido porque no me acaba de convencer.

En definitiva,que eso es todo de momento :) Mas... proximamente ;)

Thursday, July 28, 2005

La Evolucion 3º Parte






Bueno,pues aun sin estar terminado,os presento a Franky ;)

Veremos cuando cae la primera animacion,pero de momento sigo con el modelado de personajes para ir perfeccionando la tecnica (espero que cada modelo que ponga sea mejor que el anterior,por lo menos,esa es la intencion)

Respecto al proceso de creacion,pues a base de splines (como siempre xDDD I HATE BOXMODELING) y pacieeeeeeencia paciencia paciencia,mas que nada porque te puedes tirar tranquilamente 3,4,5 horas haciendo una cosa,acabar, ver el resultado y decir "menuda mierda... " y a borrarlo y empezar de nuevo,pero asi se aprende :)

Como podeis ver en las diferentes imagenes,he aumentado considerablemente el numero de "cps" con la idea de una futura animacion y una mejor disposicion de ellos para crear la malla.. aunque quiza cuando tenga mas experiencia pueda optimizarlos como los modelos del principio (que eran extremadamente simples en cuanto a numero de cps usados)

Bueno,el resultado final quiza lo ponga en la siguiente actualizacion (si hay cambios significativos,que no lo creo,porque mas que nada resta tocar un par de detalles que no me acaban de convencer)

Si alguien lee esto (que es una posibilidad... si has encontrado este blog por casualidad tienes una suerte de narices,no porque sea bueno,sino porque encontrarlo es MUY complicado xDDDDD) y quiere hacer algun comentario,sugerencia,critica,etc :) pues que no se corte en hacerlo :) y si no lo lee nadie pues,eso que os ahorrais :P!!

Au fins un altra..

Ale, hasta otra...

Next Comming Soon

Pronto pronto li actualizazione del Blogerione!!!

Tuesday, July 12, 2005

La Evolucion.2º Parte





Bueno,los modelos anteriores para llevar menos de una semana no estaban del todo mal,pero.. una semanita despues hay cosas mas interesantes ;)

La Señorita Fox (inspirada en un personaje Anime) y Mr Eternal Dreamer

De momento el contenido visual es este :) quiza cuando vaya avanzando mas haga un minitutorial de como hacer las cosas :)

Como podeis ver, el sistema de modelado que uso es MUY simple.. cosa que por lo visto,a la hora de hacer el rigging y la posterior animacion,va a ir fatal,asi que en modelos futuros,tendre que irme olvidando de los modelajes simples :) Pero mientras tanto aqui van ;)

Creo que salen ordenados como le da la gana (o hay alguna opcion que todavia no me he dado cuenta para utilizar pero vamos, que se diferencian el uno dle otro :P)

Au!!