<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-13124056</id><updated>2011-04-21T16:39:23.732-07:00</updated><title type='text'>THE SPECIALIST (El especialista,o no)</title><subtitle type='html'>THe Specialits es el nombre del personaje que ocupara las animaciones )explicaciones,historias,etc) que encontraras aqui.Blender+Imaginacion+TiempoLibre= Ya veremos que sale :)

In other words,simply 3D animation.Starring?The Specialist. How works? Ahh. :)</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>DeVnuL</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>11</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13124056.post-114823562349156327</id><published>2006-05-21T11:12:00.000-07:00</published><updated>2006-05-21T11:20:23.493-07:00</updated><title type='text'>THE GRANDFATHER´S ;)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/Grandfather2.0.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/320/Grandfather2.0.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/GRANDFATHER.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/320/GRANDFATHER.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pues aqui va una doble actualizacion, de lo que van siendo los progresos actuales :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dos abuelos , que a falta de tener pelo (hair) ya que mi pc&lt;br /&gt;es demasiado pobre como para trabajar con él de forma medianamente aceptable, los dejo calvos :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13124056-114823562349156327?l=devnulanimation3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/feeds/114823562349156327/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13124056&amp;postID=114823562349156327' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/114823562349156327'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/114823562349156327'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/2006/05/grandfathers_21.html' title='THE GRANDFATHER´S ;)'/><author><name>DeVnuL</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13124056.post-113946105199745868</id><published>2006-02-08T20:54:00.000-08:00</published><updated>2006-02-08T20:57:32.010-08:00</updated><title type='text'>ENY</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/ALIENBB2.1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/320/ALIENBB2.1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/ALIENBB.1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/320/ALIENBB.1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues este es ENY el baby de la animacion (hijo de ENG).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las mejoras de la cabeza y la incorporacion de los dientes derivan de la nueva version del ENG :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Update rapido solo para mostrar a ENY y dentro de nada la madre junto con la animacion :P !!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13124056-113946105199745868?l=devnulanimation3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/feeds/113946105199745868/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13124056&amp;postID=113946105199745868' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/113946105199745868'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/113946105199745868'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/2006/02/eny.html' title='ENY'/><author><name>DeVnuL</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13124056.post-113859873095150535</id><published>2006-01-29T21:19:00.000-08:00</published><updated>2006-01-29T21:25:30.963-08:00</updated><title type='text'>ENG</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/Eng2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/320/Eng2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/ENG1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/320/ENG1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ya esta casi listo el primer personaje para animar :) Eng (Falta su mujer Ali y el niño pequeño Eny)&lt;br /&gt;Modelado aceptable,Rigging  &amp; Setup  practicamente terminados&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con la familia Alieng al completo vendra la primera animacion ;) !!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento solo un pequeño adelanto (el ya susodicho "eng") de lo que vendra mas adelante :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como veis, esta el modelo normal, y en una pose para ver como queda :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mi me resulta simpatico, a la vez que mejor que todos los personajes que he hecho hasta ahora, buena señal :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obviamente muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuchas gracias a varias personas que dan sus consejos opiniones criticas etc sobre mis trabajos, como Shazam,Leander.. y toda la tropa de 3dpoder ;) (vale,tambien al cole3d que no se enfade nadie :P )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Si alguien tiene alguna duda/pregunta/etc, adelante :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13124056-113859873095150535?l=devnulanimation3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/feeds/113859873095150535/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13124056&amp;postID=113859873095150535' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/113859873095150535'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/113859873095150535'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/2006/01/eng.html' title='ENG'/><author><name>DeVnuL</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13124056.post-113547086625222272</id><published>2005-12-24T16:30:00.000-08:00</published><updated>2005-12-24T16:34:26.263-08:00</updated><title type='text'>"Habemus Romanus"</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/Romanus.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/320/Romanus.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En principio lo que deberia ser un cupido ha ido "deformando" hasta llegar a un "romano".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aun asi, no me convence ni el cuerpo ni los brazos,por lo que creo que se  quedara solo la cabeza y las piernas,y creare un torso nuevo apartir de  estas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Posteo este semi-personaje,para no tardar tanto en actualizar,aunque tenga errores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como se puede ver,tambien se usa el "hair" aunque de modo muy muy discreto (ni peinado jeje) ya que con el hardware con el que trabajo no puedo apenas "tocarlo", pero  mas que nada,esta para que se vea ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poquito a poco, a vance a avance ;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13124056-113547086625222272?l=devnulanimation3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/feeds/113547086625222272/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13124056&amp;postID=113547086625222272' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/113547086625222272'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/113547086625222272'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/2005/12/habemus-romanus.html' title='&quot;Habemus Romanus&quot;'/><author><name>DeVnuL</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13124056.post-112588048645995565</id><published>2005-09-04T17:17:00.000-07:00</published><updated>2005-09-04T17:34:46.466-07:00</updated><title type='text'>Trasteando con el Rigging</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/Hugo1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/320/Hugo1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/Hugo21.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/320/Hugo21.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/HugoBones1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/320/HugoBones1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Aqui os presento a Vos, Hugo Vos ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es el modelo que voy a utilizar para introducirme en el Rigging y la animacion.&lt;br /&gt;Como podeis ver aun no esta por terminar,pero me interesaba hacer un modelo simple para empezar a animar y trastear con las Spherical Constraints :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejo dos links donde podeis ver todo el proceso de creacion de todos los modelos,con mas detalle y profundidad de lo que pongo aqui,aparte de comentarios de los demas usuarios del foro 3dpoder.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/showthread.php?t=28806"&gt;* Seccion Animando con A:M&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/showthread.php?t=27591"&gt;* Seccion Modelando con A:M&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el apartado de Animando con A:M, podeis ver mi primera incursion con el lipsync con Franky cantando I´m just a Giggolo (con una resolucion muy baja dadas las caracteristicas de mi hardware) y de la que esta pendiente hacer la animacion completa,es decir coreografia incluida,pero para eso, antes tengo que trastear con Hugo y el Rigging :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el apartado de Modelando con A:M podeis ver toda la evolucion de mis trabajos en proceso asi como los consejos,opiniones,criticas etc de los demas usuarios del foro 3dpoder.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La proxima actualizacion sera (espero) con una animacion (seguramente simple) con Hugo y/o algun nuevo modelo en el que este trabajando , como por ejemplo una Cop que tengo a medio hacer,pero que aun no he subido porque no me acaba de convencer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva,que eso es todo de momento :) Mas... proximamente ;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13124056-112588048645995565?l=devnulanimation3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/feeds/112588048645995565/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13124056&amp;postID=112588048645995565' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/112588048645995565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/112588048645995565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/2005/09/trasteando-con-el-rigging.html' title='Trasteando con el Rigging'/><author><name>DeVnuL</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13124056.post-112260663972340376</id><published>2005-07-28T19:57:00.000-07:00</published><updated>2005-07-28T20:10:39.730-07:00</updated><title type='text'>La Evolucion 3º Parte</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/FrankyWiredL.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/200/FrankyWiredL.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/FRANKYCLUB2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/200/FRANKYCLUB2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/FrankyWire.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/200/FrankyWire.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/FRANKYCLUB3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/200/FRANKYCLUB3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/FrankyColor2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/200/FrankyColor2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bueno,pues aun sin estar terminado,os presento a Franky ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veremos cuando cae la primera animacion,pero de momento sigo con el modelado de personajes para ir perfeccionando la tecnica (espero que cada modelo que ponga sea mejor que el anterior,por lo menos,esa es la intencion)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Respecto al proceso de creacion,pues a base de splines (como siempre xDDD I HATE BOXMODELING) y pacieeeeeeencia paciencia paciencia,mas que nada porque te puedes tirar tranquilamente 3,4,5 horas haciendo una cosa,acabar, ver el resultado y decir "menuda mierda... " y a borrarlo y empezar de nuevo,pero asi se aprende :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como podeis ver en las diferentes imagenes,he aumentado considerablemente el numero de "cps" con la idea de una futura animacion y una mejor disposicion de ellos para crear la malla.. aunque quiza cuando tenga mas experiencia pueda optimizarlos como los modelos del principio (que eran extremadamente simples en cuanto a numero de cps usados)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno,el resultado final quiza lo ponga en la siguiente actualizacion (si hay cambios significativos,que no lo creo,porque mas que nada resta tocar un par de detalles que no me acaban de convencer)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si alguien lee esto (que es una posibilidad... si has encontrado este blog por casualidad tienes una suerte de narices,no porque sea bueno,sino porque encontrarlo es MUY complicado xDDDDD) y quiere hacer algun comentario,sugerencia,critica,etc :) pues que no se corte en hacerlo :) y si no lo lee nadie pues,eso que os ahorrais :P!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au fins un altra..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ale, hasta otra...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Next Comming Soon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pronto pronto li actualizazione del Blogerione!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13124056-112260663972340376?l=devnulanimation3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/feeds/112260663972340376/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13124056&amp;postID=112260663972340376' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/112260663972340376'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/112260663972340376'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/2005/07/la-evolucion-3-parte.html' title='La Evolucion 3º Parte'/><author><name>DeVnuL</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13124056.post-112121360873049851</id><published>2005-07-12T17:06:00.000-07:00</published><updated>2005-07-12T17:13:28.736-07:00</updated><title type='text'>La Evolucion.2º Parte</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/ClipBoard-4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/200/ClipBoard-4.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/EtermDream1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/200/EtermDream1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/ClipBoard-1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/200/ClipBoard-1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/EternWire.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/200/EternWire.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bueno,los modelos anteriores para llevar menos de una semana no estaban del todo mal,pero.. una semanita despues hay cosas mas interesantes ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Señorita Fox (inspirada en un personaje Anime) y Mr Eternal Dreamer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento el contenido visual es este :) quiza cuando vaya avanzando mas haga un minitutorial de como hacer las cosas :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como podeis ver, el sistema de modelado que uso es MUY simple.. cosa que por lo visto,a la hora de hacer el rigging y la posterior animacion,va a ir fatal,asi que en modelos futuros,tendre que irme olvidando de los modelajes simples :) Pero mientras tanto aqui van ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que salen ordenados como le da la gana (o hay alguna opcion que todavia no me he dado cuenta para utilizar pero vamos, que se diferencian el uno dle otro :P)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13124056-112121360873049851?l=devnulanimation3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/feeds/112121360873049851/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13124056&amp;postID=112121360873049851' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/112121360873049851'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/112121360873049851'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/2005/07/la-evolucion2-parte.html' title='La Evolucion.2º Parte'/><author><name>DeVnuL</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13124056.post-112044371845575234</id><published>2005-07-03T19:11:00.000-07:00</published><updated>2005-07-03T19:21:58.463-07:00</updated><title type='text'>Evolucion.La metamorfosis del Modeling :)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/Dj2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/200/Dj2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/Friki3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/200/Friki3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/DJ3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/200/DJ3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/Madre3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/200/Madre3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/1600/Madre2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://photos1.blogger.com/blogger/131/1142/200/Madre2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bueno,por fin hay resultados :) De momento ya estan hechas las cabezas de la DuckMother,el DjDuck y AustinDuck. (Madre,y dos hermanos)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A falta de dos hermanos mas y el resto de personajes secundarios del corto,aqui va una pequeña muestra de lo que seran en un proximo futuro no muy lejano (redundante lo de proximo y no muy lejano pero esque son las 4:18 de la madrugada xD)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: el AustinDuck, lo he llamado asi,porque con esas gafas tiene un aire a lo Austin Powers, sera el personaje mas cachondo del corto con esa cara :) y si, al DjDuck solo le falta decir: QUE PASA NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENG!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno,veremos como salen los cuerpos,que visto las horas que he tardado en hacer las caras, puedo volver en el 2006 a subir un mensaje de nuevo (bueno tanto no xDDD que hay que amortizar la inversion)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au :) adeu :P&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13124056-112044371845575234?l=devnulanimation3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/feeds/112044371845575234/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13124056&amp;postID=112044371845575234' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/112044371845575234'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/112044371845575234'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/2005/07/evolucionla-metamorfosis-del-modeling.html' title='Evolucion.La metamorfosis del Modeling :)'/><author><name>DeVnuL</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13124056.post-111989139323336941</id><published>2005-06-27T09:46:00.000-07:00</published><updated>2005-06-27T09:56:33.240-07:00</updated><title type='text'>La importancia de la Informacion y el Conocimiento</title><content type='html'>Que pasa si alguien que no tiene ni idea de construccion quiere construir una piramide? Bueno,aparte de ser un personaje algo freak,va a construir su propia tumba directamente :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Informacion hay mucha y conocimiento tambien,aunque todo disperso. Por suerte he encontrado hace poco un foro de muy bien nivel que muy buena gente www.3dpoder.com y www.cole3d.net, donde verdaros hachas en el mundo de las 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En un principio el proyecto estaba orientado a lo que comente, The Specialist, pero dado que mis conocimientos eran nulos, he tenido que empezar por algo bastante mas bajo :) No obstante, como guionista, no paran de salirme ideas nuesvas para proyectos de animacion,asi que las voy a ir poniendo, antes de que se me olviden :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conjuntamente con The Specialist, estoy desarrollando el guion de un corto que aun no tiene nombre, cuyos personajes son patos,gallinas... y que sera todo un "pelotazo" si sale como quiero que salga :) Porque? ah.. habra que esperar a verlo :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta ahora (hablemos ya de trabajo) el modelo poligonal tanto de Blender como de Wings3D no ha hecho mas que complicarme la vida,consiguiendo modelos demasiado toscos.. por suerte, A.M utiliza otro sistema de modelado en el que partiendo de el ,seguramente es mas facil entender el poligonal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Problemas....? Pues que al hacerlo todo solo (guion,modelaje,animacion,etc) el proceso se torna MUY lento, sin embargo, este tiempo sirve para ir aprovechandolo para ir aprendiendo las herramientas que voy a ir utilizando para conseguir mis objetivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno,aqui lo dejo por hoy, que mas que nada era para agradecer la ayuda brindada hasta ahora tanto del foro de 3dpoder (shazam,leander y tantos otros) y por supuesto, para quien siga este blog, brindarles la misma oportunidad que tuve yo de conocer estos dos sitios,donde se puede aprender muchisimo (si uno tiene ganas y quiere claro)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto si... en cuando le pille el tranquillo a los programas y deje el puñetero Training de una vez, van a empezar a salir proyectos como churros,que tengo demasiado tiempo libre (de momento) y las ideas hay que aprovecharlas :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au!!! :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13124056-111989139323336941?l=devnulanimation3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/feeds/111989139323336941/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13124056&amp;postID=111989139323336941' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/111989139323336941'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/111989139323336941'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/2005/06/la-importancia-de-la-informacion-y-el.html' title='La importancia de la Informacion y el Conocimiento'/><author><name>DeVnuL</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13124056.post-111715484441046698</id><published>2005-05-26T17:37:00.000-07:00</published><updated>2005-05-26T17:47:24.420-07:00</updated><title type='text'>Lo que NO hay que hacer para trabajar bien</title><content type='html'>Bueno, al principio cuando uno empieza a imaginarse el proyecto tiende (no se porque) siempre a empezar la casa por el tejado ( y para muestra un boton) y asi no hay manera de hacer nada serio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es curioso como damos por sentados cosas que aun sin saber hacerlas creemos que son faciles,y las ansias por aprender nos llevan directamente a lo mas complicado para ir descendiendo a lo mas facil, cuando al final, lo que sucede es que empiezas por el final, ves que no te sale nada de nada,tienes que ir retrocediendo cada vez mas y acabas perdiendo el doble de tiempo que si lo hicieras normal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si esto ya lo sabemos, porque narices lo seguimos haciendo? Pues yo (por lo menos) debe ser que aun no he aprendido la leccion, y me vence mas el "ansia" que el paso a paso (error por mi parte) asi que, si, el especialista (o no) continua siendo el fin de este blog, sin embargo, voy a empezar por donde deberia haber empezado antes :) por el princiiiiiipio :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In other words, you need kwnow how  walk´s  before you want run (it´s the short version of the spanish text)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A veces, el querer aprender demasiado rapido, te hace ir mucho mas lento y llegar tarde. (Sometimes,would like to learn so fast, can make you go more slowest. If not, see my level of english :P)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13124056-111715484441046698?l=devnulanimation3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/feeds/111715484441046698/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13124056&amp;postID=111715484441046698' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/111715484441046698'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/111715484441046698'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/2005/05/lo-que-no-hay-que-hacer-para-trabajar.html' title='Lo que NO hay que hacer para trabajar bien'/><author><name>DeVnuL</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-13124056.post-111689373783398420</id><published>2005-05-23T17:03:00.000-07:00</published><updated>2005-05-23T17:56:23.026-07:00</updated><title type='text'>Comienza la gestacion. Start the ... the.. well,only start xD</title><content type='html'>Bueno,pues esta va a ser la cuna donde nacera El Especialista (o no). Una serie de animaciones en 3D sobre un personaje que se dedica al doblaje de escenas peligrosas de diversas peliculas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ello utilizare Blender, y ya veremos como voy actualizando esto, de que manera,etc etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como en principio,esto simplemente es la auto-presentacion (si es que alguien la lee) pues eso :D Seguramente ire explicando como va el proceso de creacion,haga algun mini-tutorial de lo que vaya haciendo etc etc (aunq soy un profundo neonato en el blender,pero todo se andara). Asi pues, queda inagurada esta seccion :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Well, if you don´t understand what i write, you and me, have one problem xD My english it´s ... very poor but, i try to explain (tell) what i do, how, why.. etc and promise that the interesing "themes" i will use the translator to everybody can understand me... my good, many years learning english for finally, write how Mr Spook. Well.. i will promise try write best (but only its a promise mmmm :P)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I per acabar en català. El motiu per el cual no escrigui en català es (el mateix que hauria de ser que en castella) pq no vull duplicar o triplicar la feina (encara que sempre estan els traductors automatics) tot i aixo... com acabo de començar ja veurem per on van els "tiros"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doncs res 24/5/2005. Comença l´aventura. Comienza la aventura. Start the adventure (or begin? bufff xDD)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Next, cooming soon :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/13124056-111689373783398420?l=devnulanimation3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/feeds/111689373783398420/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=13124056&amp;postID=111689373783398420' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/111689373783398420'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/13124056/posts/default/111689373783398420'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://devnulanimation3d.blogspot.com/2005/05/comienza-la-gestacion-start-the.html' title='Comienza la gestacion. Start the ... the.. well,only start xD'/><author><name>DeVnuL</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
